如龙8外传制作人揭秘,设计与战斗机制思路全知道!
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《如龙8外传》登陆平台,海盗冒险传奇引发热议
自《如龙8外传》在主机与PC平台正式上线以来,已度过一天时光。作为世嘉与RGG工作室联手打造的经典动作系列外传佳作,本作不仅让玩家心驰神往的真岛吾朗再次成为焦点,更以现代都市为背景,讲述了一段独特的海盗冒险故事。这种独特的混搭风格一经推出,便引发了广泛的讨论。开发团队对于最终呈现的效果感到非常满意,尤其是在突破性玩法的打造上投入了大量的心血。
RGG工作室总监揭秘游戏开发幕后
在接受PlayStation博客专访时,RGG工作室总监兼执行制作人横山昌义透露,项目初期团队对于游戏形态并没有明确的规划。他表示:“说实话,在启动开发时,我们并没有预料到成品会以海盗题材呈现。最初只是希望延续《如龙7外传》留下的悬念——夏威夷的未来将走向何方?解散后的前黑帮成员又将如何生存?这些问题最终通过外传的形式得到了解答。但直到开发中途,我们才突然有了灵感,决定加入海上炮战系统。”
海上炮战系统成为游戏亮点
横山昌义进一步透露,与系列其他作品不同,本作的海盗战斗机制完全是从零开始构建的,无法依赖既有素材“复用”。这种创新性的设计使得海上炮战系统成为了游戏最闪耀的亮点。
挑战重重,平衡难度是关键
在开发过程中,团队面临的最大挑战是如何平衡游戏的难度。他们反复调整机制,力求在保留《如龙》系列特色的降低操作门槛。最终,他们决定主线海战采用轻度设计,并为硬核玩家量身打造了“海盗竞技场”模式——这个充满强敌的连续挑战关卡,将充分满足追求极限操作的玩家。
体验黑帮与海盗的奇幻碰撞
现在,玩家们已经可以全面体验这场黑帮与海盗的奇幻碰撞。游戏现已全面发售,邀请各位玩家加入这场冒险之旅。