《GTA 6》开发细节泄露,前Rockstar动画师迈克·约克访谈视频被紧急撤下
在近日的一次YouTube播客节目《Kiwi Talkz》中,曾参与《GTA 6》开发的前Rockstar动画师迈克·约克(Mike York)意外透露了关于游戏的多个敏感信息,这一行为随即引发了公司的法律团队介入,导致访谈视频被迅速撤下。
游戏性能疑虑与工作压力
在1月29日播出的节目中,约克透露,《GTA 6》的主机版可能仅以30FPS的帧率运行,这一消息迅速在玩家中引起了广泛的讨论和担忧。他还提到了尽管Rockstar在《荒野大镖客:救赎2》的开发期间因“加班文化”受到了批评,但《GTA 6》的开发团队依然面临着巨大的工作压力。
印度分部参与与发售计划变动
约克还透露,Rockstar印度分部也参与了《GTA 6》的开发工作,并且暗示游戏可能会延期发布。尽管官方依然坚持2025年秋季发售的计划,但这一消息无疑给玩家们带来了更多的疑问和期待。
访谈视频被撤,约克未公开回应
节目播出后,主持人里斯·赖利(Reece Reilly)突然将视频设为私密,并解释称:“应迈克的要求,不得不删除采访,Rockstar法务团队已联系他,显然他说了些不该说的内容。”截至目前,约克并未在其个人YouTube频道或社交平台X(原推特)上公开回应这一事件,具体涉密内容尚不得而知。
通过这次事件,我们可以看到,即使是游戏开发过程中的小道消息,也可能引发巨大的关注和讨论。而对于《GTA 6》的玩家来说,他们对于游戏的期待和担忧,无疑会随着更多信息的披露而变得更加复杂。