前PS高管称赞Xbox独占登PS,所有人都受益!多平台策略能否重塑游戏产业格局?

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前PS高管称赞Xbox独占登PS,所有人都受益!多平台策略能否重塑游戏产业格局?

前PlayStation高管亚当·博伊斯高度评价微软Xbox的多平台策略 微软Xbox的多平台策略:灵活性与包容性的典范 据报道,前PlayStation高管亚当·博伊斯(Adam Boyes)对微软Xbox的多平台游戏策略给予了高度评价,认为这种策略在游戏产业的新时代中展现出了极大的灵活性和包容性。博伊斯曾在PlayStation 4时期因一段关于“如何分享游戏”的视频而广为人知,他曾在2012年至2016年间担任PlayStation第三方关系副总裁,后成为Iron Galaxy的联合CEO,并近期创办了咨询公司Vivrato。 多平台发行:Xbox的转型之路 在接受Gamertag Radio采访时,博伊斯被问及他对微软日益注重多平台发行的看法。近期,多款曾经的Xbox独占游戏被宣布登陆PS5,包括《极限竞速:地平线5》和《夺宝奇兵:古老之圈》。Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)甚至表示,对于未来的跨平台游戏“没有红线”。 博伊斯表示,他理解人们对这一变化的不同看法,但他认为,这种变化是游戏产业发展的必然趋势。他比喻说:“Xbox曾经像是百视达(Blockbuster),现在则更像是Netflix。最初它的核心体验是基于客厅里的实体设备,即一个用来读取光盘的塑料播放器,因此他们需要服务于这种实体化的需求。” 从“光盘制造商”到“娱乐提供商” 博伊斯进一步指出,如今的Xbox已经不再仅仅是“光盘制造商和发行商”,而是一个“娱乐提供商”。他比喻说:“如果要打个比方,PlayStation可能是HBO,微软是Netflix,而任天堂则是迪士尼。他们的目标是让尽可能多的人接触到高度互动且引人入胜的娱乐内容。” 多平台策略:没有受害者,只有受益者 博伊斯强调,微软的多平台策略并没有受害者,唯一的“受害者”是那些坚持“我买的地方才应该独占”的玩家。他赞赏Xbox在不断变化的市场中保持灵活性并实现扩展,但也承认微软的多平台策略对未来游戏机的价值定位提出了挑战。 “你说得很对,我们要如何向玩家推销新一代游戏机?它是8K、16K还是32K?从这里还能怎么升级?就目前而言,我对画质和清晰度已经很满意了。但这确实让游戏机的价值定位发生了变化。”博伊斯说。 总结 前PlayStation高管亚当·博伊斯对微软Xbox的多平台策略给予了高度评价,认为这种策略在游戏产业的新时代中展现出了极大的灵活性和包容性。尽管这种策略对未来游戏机的价值定位提出了挑战,但无疑为游戏产业带来了新的发展机遇。

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