难度选择新方向,外媒爆料毁灭战士新作或为FS社带来难度设定新思路

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难度选择新方向,外媒爆料毁灭战士新作或为FS社带来难度设定新思路

《毁灭战士:黑暗时代》新难度设置:FromSoftware或借鉴新思路 高难度游戏争议不断,新游戏提供解决方案 近年来,FromSoftware旗下游戏以高难度著称,这一设定引发了广泛的争议。即将问世的《毁灭战士:黑暗时代》或许为解决这一难题带来了新的思路。 自定义难度设置:平衡核心粉丝与特殊需求玩家 《毁灭战士:黑暗时代》在2024年6月的Xbox发布会上首次亮相,并在最近的Xbox开发者直面会上展示了丰富的游戏内容,包括战斗、故事和探索等方面。其中,id Software推出的全新自定义难度设置引起了GameRant的关注,并认为这一机制值得FromSoftware在未来的游戏中借鉴。 自定义难度:玩家可手动调整游戏体验 《毁灭战士:黑暗时代》的自定义难度系统并非首创,但其机制与FromSoftware的动作RPG存在相似之处,因此具有一定的参考价值。该游戏允许玩家手动调整敌人攻击性、弹道速度、格挡窗口、玩家受到的伤害以及游戏整体速度等参数。对于偏好传统体验的玩家,也可以直接选择预设的难度选项。 平衡点:满足核心粉丝与特殊需求玩家 GameRant认为,这种自定义难度设置或许能帮助未来的FromSoftware游戏在不同玩家群体之间找到平衡点。既能满足核心粉丝对高难度的追求,又能让有特殊需求的玩家根据自身情况调整游戏难度。引入辅助功能并不会损害核心粉丝的游戏体验,甚至可能完全不会影响到他们。 FromSoftware或从新游戏中汲取灵感 《毁灭战士:黑暗时代》的自定义难度设置为FromSoftware提供了新的思路,或许能在未来的游戏中实现更好的玩家体验。让我们期待FromSoftware能否借鉴这一创新,为玩家带来更多精彩的游戏体验。

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