漫威争锋开发者吐槽,开发神秘博士的传送功能苦逼在哪?

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漫威争锋开发者吐槽,开发神秘博士的传送功能苦逼在哪?

《漫威争锋》开发幕后:神秘博士传送技能的挑战与突破

在网易游戏与MARVEL Games携手打造的《漫威争锋》中,神秘博士的传送技能成为了玩家们津津乐道的亮点。近日,开发者之一Ruan Weikang在媒体采访中分享了开发过程中的趣事,透露了在打造这一招牌技能时遇到的挑战以及最终的解决方案。

技术难题:传送技能的流畅度挑战

作为神秘博士的标志性技能,传送功能无疑是玩家们最为期待的部分。为了实现这一特效,开发团队采用了Unreal Engine 5的Scene Capture功能来模拟传送的瞬间移动。在处理多个传送门时,CPU的延迟问题开始凸显,严重影响了游戏体验。

创新解决方案:场景设置与多次实验

面对这一技术难题,开发团队并没有放弃。他们决定改变传送门所在场景的设置,通过多次实验和调整,最终找到了一个既流畅又不失自然感的传送效果。这一过程充满了挑战,但也充满了创新与突破。

玩家体验至上:细节打磨成就完美效果

为了确保玩家能够享受到最佳的传送体验,开发团队在细节上进行了大量的打磨。他们不断优化算法,调整场景布局,最终使得传送技能在游戏中表现得既流畅又自然,为玩家带来了前所未有的游戏体验。 总结来说,《漫威争锋》开发团队在打造神秘博士传送技能的过程中,克服了重重困难,通过不断的创新和实验,最终实现了这一令人惊叹的特效。这不仅展现了开发团队的实力,也让玩家们对这款游戏充满了期待。