乐园开发两年新进展!这些系统升级,是否能解决你的游戏痛点? - NEXON

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乐园开发两年新进展!这些系统升级,是否能解决你的游戏痛点? - NEXON

NEXON《Paradise》开发新进展:两年磨一剑,游戏系统全面升级 开发历程与近期动态 NEXON旗下备受瞩目的生存射击游戏《Paradise》(暂译:乐园)近日公开了其开发进展。据悉,该游戏自2023年开始开发,至今已超过两年。开发团队在Discord上透露,自2023年进行的“Pre-Alpha测试”以来,过去一年的开发取得了显著进展,并正在为后续的外部测试构思多种内容。 游戏系统全面升级 开发团队公布了Pre-Alpha测试后《乐园》的主要改动内容。以下是对游戏系统进行全面升级的详细解析: 探索系统 - 移除毒圈系统 - 修改逃脱规则 - 设计玩家行动路线 - 添加特殊事件 动作系统 - 近战系统翻新 - 上下自由攻击 - 可攻击倒地目标 - 新增盾牌控制系统 成长系统 - 新增等级与特性系统 - 添加职业概念风格与技能 僵尸系统 - 移除僵尸复活机制 - 新增僵尸生成系统 - 新增僵尸仇恨系统 - 新增僵尸种类 - 优化僵尸相关机制 环境系统 - 所有建筑玻璃可被破坏 - 新增树木与草地等植被 - 新增探索地图 - 新增地标攻略 资源收集与操作 - 优化背包系统 - 新增环形指令 - 改进资源收集方式 - 新增装备属性与随机选项 - 添加食品保质期 房屋系统 - 新增物理住所 - 住所内家具与装饰布置系统 - 住所内制作与物品分解功能 游戏内容 - 新增主线任务 - 新增支线任务 - 新增游戏内语音聊天 - 新增外观自定义 - 新增可更换服装槽位 - 支持同一账号下创建并游玩多个角色 房屋系统详解 开发团队对其中两项内容进行了补充说明。首先是“所有建筑玻璃可被破坏”的部分,Pre-Alpha测试时玩家只能破坏建筑物的门,而现在可以破坏所有可进入建筑的玻璃。这一改动使探索和僵尸入侵变得更加动态,玩家可以利用破碎的玻璃使用绳索技能直接进入二楼,或体验僵尸从商店内破窗而出的场景。 开发团队还介绍了游戏的核心内容之一——“房屋系统”。在游戏中,市民们被分配住所,市民等级越高,分配的住所越大越好。玩家可以在住所内放置工作台制作装备,或放置床铺进行休息。玩家可以自由布置和装饰住所内的所有物品。目前,团队正在构建物品布置系统的基础框架。 开发历程与未来展望 NEXON的《Paradise》于2023年开始开发,讲述了僵尸危机后聚集在汝矣岛的幸存者的故事。与通常开发1-2年后才公开游戏的开发流程不同,该游戏从极早期阶段就向玩家展示并进行测试,以积极收集用户反馈。此后,开发团队通过官方Discord持续分享开发进展。 开发团队表示:“如果是传统的游戏开发,在开发2-3年后才会首次发布开发新闻和视频。但我们在开发仅一年的去年就进行了公开测试,因此理解大家可能会觉得等待时间更长。即使没有消息,也请相信我们正在努力开发中。” 《乐园》原本由NEXON的子公司Mint Rocket开发,但在Pre-Alpha测试后,因其潜力被认可,已转移至NEXON的“大型游戏部门”并扩大了开发规模。目前,《乐园》的发布日期尚未确定。