龙腾世纪系列已死?前编剧,它活在你们的心中 | BioWare困境下系列未来几何?
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《龙腾世纪:影障守护者》困境:BioWare团队规模大幅缩减,未来走向引关注
在《龙腾世纪:影障守护者》遭遇重大挫折后,游戏巨头EA终于对旗下BioWare团队采取了果断措施。尽管BioWare并未被关闭,但其团队规模经历了大幅缩减,许多员工被调往EA其他工作室,目前仅剩不到100人,专注于《质量效应5》的开发。这一变动导致《龙腾世纪:影障守护者》的编剧团队几乎全部解散,游戏总监也提前离职,让粉丝们对这一系列的未来产生了担忧。
编剧Sheryl Chee发声:粉丝的力量将延续《龙腾世纪》的生命
在众多编剧中,唯一幸免于难的是Sheryl Chee,她被调往EA Motive参与《漫威钢铁侠》的开发。在Bluesky上,Chee回应了粉丝的关切。她表示,尽管过去两年团队经历了艰难的缩减,但她依然受雇于EA,这已经是一种幸运。
面对粉丝对《龙腾世纪》命运的担忧,Chee强调,该系列的未来已经属于粉丝,他们将通过自己的贡献来延续它的生命。她引用了加缪的名言:“在隆冬时节,我发现自己内心深处,有一个不可战胜的夏天。”以此鼓励粉丝们面对困境时的坚韧。
《龙腾世纪》系列回顾:从《起源》到《影障守护者》,十年磨一剑
《龙腾世纪》系列自2010年推出《龙腾世纪:起源》以来,迅速推出了《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》。从《起源》到《影障守护者》的十年间,该系列经历了漫长的等待。
去年9月,前《龙腾世纪》执行制作人Mark Darrah透露,《龙腾世纪:审判》的销量超过了1200万套,远超EA的内部预期。尽管EA尚未明确宣布《龙腾世纪》已死,但考虑到BioWare的困境以及对《质量效应5》的全力投入,该系列近期很难再有新游戏推出。
《质量效应》新篇章:原三部曲老将回归,EA全力支持
与此EA表示,BioWare的一个“核心团队”正在开发下一款《质量效应》游戏,由原三部曲的老将领导,包括Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Ley等。EA透露,工作室在开发阶段有足够多的人员从事《质量效应》的开发工作。
尽管《龙腾世纪》的未来充满不确定性,但粉丝们依然相信,只要他们团结一心,这个系列就能在困境中找到新的生机。毕竟,正如Chee所说:“《龙腾世纪》没有死,因为它现在是你们的了。”