老头环黑夜君临前瞻,死亡咋变化?升级为啥更简单?
《艾尔登法环:黑夜君临》测试即将开启,前瞻体验揭示游戏特色 多人玩法与独特缩圈机制 备受期待的《艾尔登法环:黑夜君临》将于2月14日开启测试。外媒thegamer带来了本作的前瞻体验报告,详细介绍了游戏的多人玩法和特色。本作巧妙地融合了《堡垒之夜》大逃杀游戏的缩圈玩法,玩家将在一个封闭的圆形区域内被推向中心,最终的高潮部分将进行一场传统的PvE Boss战。游戏融合了多种玩法风格,即使是老玩家也需要时间适应。 八位黑夜王领主,挑战不断 在游戏的第三天,玩家将遇到八位固定的黑夜王领主,与前两天的随机首领不同。面对夜晚的步步逼近,玩家需要做好准备,在场景中自由探索并强化角色,以应对这些强大的敌人。 渡夜者角色,独特终极技能 《黑夜君临》摒弃了传统的职业系统,引入了渡夜者角色。这些角色拥有独特的终极技能和固定的初始装备。从使用特殊匕首趁隙对敌人造成伤害并制造弱点的招式,到召唤出巨大墓碑的大型招式,角色们所拥有的固有“技艺”及“绝活”将为战斗带来无数的战术变化。 死亡不再是终结,复活机制独特 在《黑夜君临》中,角色死亡后会倒下,并在头上出现一个由三条进度条组成的圆圈。这些进度条可以通过被队友或敌人攻击来减少,从而让角色复活。每次死亡都会填充一条进度条,使得复活的难度逐渐增加。 简化升级系统,符文提升整体等级 与其他魂游不同,《黑夜君临》不再单独升级各项属性,而是通过使用符文来提升整体等级,从而增强所有属性,显著提高生命、耐力和魔法。如果你在开放世界中死亡,你将会失去一个等级,这在游戏初期可能会造成很大影响。 遗物提升角色,商人锻造站助力玩家 每场游戏结束后,你都会解锁圣遗物。圣遗物可以在圆桌大厅的工作台上装备,为角色提供独特的加成,比如增加出血伤害或永久增加某个属性。遗物分为三种等级,每位角色有特定的插槽数量。游戏中还设有商人和锻造站,玩家可以购买消耗品和锻造石,提升装备。 无跌落伤害,快节奏游戏体验 《黑夜君临》的一大特色是没有跌落伤害,你可以从任何悬崖跳下而不会受伤,这也契合了本作更快节奏的玩法。装备不再有重量限制,即使你装备了六把大剑,依然可以保持快速翻滚,完全符合快节奏的游戏风格。 武器被动效果,弓箭无需箭矢 值得注意的是,《黑夜君临》中的武器不仅仅是攻击工具,它们还拥有独特的被动效果,可以让你变得更强。弓箭是游戏中的重要装备之一,最大优点是,你不需要储备箭矢或弩箭,可以无限射击,极大提高了战斗的灵活性。