黎明行者之血自由度高,玩家能杀重要NPC?快来了解!

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黎明行者之血自由度高,玩家能杀重要NPC?快来了解!

《黎明行者之血》总监透露:玩家可自由抉择,NPC命运由你掌控

在最新力作《黎明行者之血》中,游戏总监马特乌什·托马斯凯维奇(Mateusz Tomaszkiewicz)透露,玩家将拥有前所未有的自由度,他们不仅能够对NPC进行致命打击,甚至包括那些在游戏中扮演关键角色的NPC。

打破传统,玩家成为故事的主导者

托马斯凯维奇在接受GamesRadar采访时表示,《黎明行者之血》是他与CDPR团队共同打造的结晶。与之前的《巫师 3:狂猎》相比,这部新作在游戏性上有所突破,同时保留了团队在叙事上的优势。他们致力于打造一个充满趣味角色和丰富传说的世界。

叙事沙盒,玩家的选择塑造独特形象

尽管《黎明行者之血》的“叙事沙盒”无法提供无限的可能性,因为玩家扮演的是主角,而游戏工作室也有自己的故事要讲述,但玩家仍能根据自己的选择塑造出独特的科恩(Coen)形象。

分支任务,NPC命运掌握在玩家手中

托马斯凯维奇强调,《黎明行者之血》的任务设计允许玩家做出不同的选择,这些选择可能会对NPC的命运产生重大影响。例如,玩家可以决定是否杀死一些重要的NPC,这些决定可能会切断某些任务线。

吸血渴望,小心行事避免意外

值得注意的是,作为黎明行者,玩家在夜间会有吸血的渴望。如果玩家不小心,可能会导致NPC死亡。这种设计使得玩家的行为更加真实,同时也增加了游戏的挑战性。

影响力超越《GTA》,效果待揭晓

虽然目前还无法确定玩家在《黎明行者之血》中的暴行会有多大的影响力,但与《GTA》相比,这种影响似乎更为深远。具体效果如何,还需等到游戏在PC/PS5/XSX|S平台上发布后才能知晓。