教团1886想推续集遭索尼拒?玩家们来了解下内幕吧 - 教团1886

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Ready at Dawn创始人透露《教团1886》续集遭拒内幕 索尼拒绝续集:评价与销量并非唯一因素 近日,Ready at Dawn联合创始人Andrea Pessino在接受外媒MinnMax采访时透露,他们曾向索尼推销过PS4独占游戏《教团1886》的续集,但遭到了拒绝。Andrea Pessino认为,尽管销量并非问题,但评论家的评价是导致索尼拒绝续集的主要原因。 评论家评价与索尼自豪感 Andrea Pessino在采访中表示:“我认为问题不在于销量,而在于评论家的评价,就是这样。索尼是一个非常自豪的团体,理所如果这款游戏是在70年代上映,我相信我们一定会推出续集。只要再多得几分就好了。” 发售日期与游戏质量 《教团1886》在2015年发售时,仅在M站上获得了63的均分,这与该作在公司内部的模拟评论中得分相差很大。2015年2月20日的发售日期意味着Ready at Dawn没有足够的时间让游戏达到最佳状态。 缺失的叙事与互动 Andrea Pessino表示:“我们还需要一年时间,这是现实。我们至少还需要一年时间,但我们没有得到,所以我们就删减、删减、删减……很多更微妙的叙事部分都丢失了,因为很多东西都被砍掉了,原本应该互动的东西变成了电影。” 多人模式与游戏玩法 Andrea Pessino还表示,如果索尼批准开发续集的话,2018年游戏将能准备就绪,并且还能包含多人模式。 电影化与游戏体验 《教团:1886》游戏的主要缺陷之一是其过于电影化,以至于游戏玩法感觉更像是事后才添加上去的。考虑到Andrea Pessino透露的信息,这似乎并不是他们最初的设想,索尼并没有给予他们足够的时间来实现完整的想法。 转向虚拟现实与工作室关闭 在制作完《教团1886》之后,Ready at Dawn转向了虚拟现实领域,后来被Oculus Studios收购。最终,在2024年,这家工作室宣布结束业务彻底关闭。