见面会现场,仙剑世界首发版本升级试玩,获玩家好评

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见面会现场,仙剑世界首发版本升级试玩,获玩家好评

《仙剑世界》线下玩家见面会:首发版本升级试玩获好评,玩家热情高涨

12月8日,仙剑IP首款开放世界RPG《仙剑世界》在上海举办了一场线下玩家见面会,吸引了来自全国各地的几十名玩家和仙剑粉丝。活动现场,玩家们不仅亲身体验了首发版本的升级内容,还与研发团队进行了面对面的交流和答疑,对《仙剑世界》和后续版本的长线规划有了更深入的了解。

首发版本全面升级,玩家好评如潮

此次线下玩家见面会分为三个主要模块,包括首发版本试玩、研发团队分享以及答疑环节。在首发版本试玩环节,玩家们对PC端全面升级的4k画质、加强的御灵系统玩法、美术模型的升级迭代以及新技术预研成果等给予了高度评价。

研发团队分享:首发版本全面调优,深度加强前期心流体验

在研发团队分享环节,制作人姜海涛介绍了游戏的首发调优和产品核心研发理念,以及后续长线版本规划。各模块负责人也分别从御灵系统、战斗和大世界探索、剧情、美术概念和后续版本中蜀山地区的美术设定以及技术预研的成果进行了分享。

重点答疑环节,研发负责人与玩家充分交流

在重点答疑环节,针对玩家们关心的问题,研发负责人与现场玩家进行了充分交流。中手游董事长兼CEO肖健、软星科技总经理姚壮宪也出席了此次活动并对重点问题进行了答疑。

玩家分组讨论,深入探讨游戏细节

最后的交流环节,玩家们分组与现场的研发策划进行了深入讨论,就目前更细节的反馈和感兴趣的内容进行交流,此次为时将近6个小时的《仙剑世界》线下玩家面会画上圆满的句号。

首发版本全面调优,深度加强前期心流体验

在首发版本中,御灵系统将成为核心玩法,从多个维度进行全面强化。御灵在战斗中的参与比例与数值贡献将得到大幅度提升,确保玩家在旅途中能更加深刻地感受到“万物有灵”的核心玩法。首发版本还将新增融合类、云携类、化灵类等多种分类的御灵,为玩家提供了更加丰富的选择与搭配空间。

流程调优,经典角色一同参与的史诗Boss战

针对玩家最为关注的前期剧情问题,开发团队在前序流程中进行了大量调整。在前序流程里面,即在CG播放之前,增加了一场史诗级的Boss战斗。所有玩家可以与历代经典角色一同开启一场史诗级的Boss战,这场Boss战中不仅能拉高玩家们的前期心流,也能在战斗中快速了解《仙剑世界》的战斗特色以及世界观的核心。

性能和画面优化,PC和移动都有出色体验

针对移动PC双端的性能和画面表现,制作组表示会持续优化打磨。移动端机型的要求上会持续下探,以骁龙855为保底,并对845的机型进行针对性优化;针对移动端的中高端机,将逐步进行画质调整和优化,使它尽量靠近PC端表现;PC端将会进一步优化光照、贴图,并支持4k高清画质。

未来规划透露:长线运营内容诚意满满

在玩家见面会的过程中,海涛也对未来仙剑世界的版本进行了预告。全新的角色和场景地图、大世界的沉浸感提升、社交及多人玩法、赛季制内容的加入等,都让玩家们对《仙剑世界》的未来充满了期待。

各玩法模块全线揭秘,东方浪漫幻想世界即将启程

在海涛分享后,战斗、探索、剧情、场景四大模块的负责人也与各位玩家进行了深入的分享。御灵模块、战斗模块、场景模块、剧情模块等,都让玩家们对《仙剑世界》的东方浪漫幻想世界充满了期待。

听劝肯改,《仙剑世界》首发在即,中手游全力推进仙剑IP的年轻化和全球化发展

在此次《仙剑世界》玩家见面会上,中手游董事长兼CEO肖健先生与软星科技总经理、“仙剑之父”姚壮宪先生也出席了此次活动,并在会上回应了核心玩家群体关心的问题。

总结

《仙剑世界》线下玩家见面会的成功举办,不仅让玩家们对首发版本有了更深入的了解,也为游戏的长线运营奠定了基础。相信在未来的日子里,《仙剑世界》将会带给玩家们更多精彩的内容和体验。