InZOI城市变鬼城咋办?因果报应系统有话说!
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《InZOI》即将上线:揭秘独特因果报应系统
游戏背景与时间表
精美逼真的生活模拟游戏《InZOI》即将于3月28日与玩家见面。近日,游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)在接受外媒PCGamer采访时,详细阐述了游戏中的核心机制——因果报应系统。
因果报应系统的运作原理
金亨俊表示,在《InZOI》中,市民的每一次行动都会累积因果值。当市民死亡时,系统会根据其因果值评估其灵魂状态。若因果值过低,市民将变成幽灵,必须四处游荡以增加因果值,才能实现转世重生。
幽灵问题与城市管理
随着因果值不足的市民越来越多,城市中幽灵的数量也将随之增加。金亨俊指出,如果城市中幽灵过多,将导致新的市民无法出生,家族也无法创建。玩家需要管理城市市民的因果值,以避免城市变成鬼城。
因果报应系统的设计理念
金亨俊强调,因果报应系统并非旨在强制玩家做出好行为或限制坏行为。他认为,人生不应简单地划分为好与坏,每个生命都有其独特的意义和价值。从开发者的角度来看,如果玩家能够利用因果报应系统创造出各种事件和故事,并探索生命的多种意义,这将是一件非常有意义的事情。