韩涩新游失落之剑,爆衣系统助力50日狂揽146亿韩元!

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韩涩新游失落之剑,爆衣系统助力50日狂揽146亿韩元!

《失落之剑》在韩国市场大放异彩,下载量突破50万次,收入预估达千万美元

根据Sensor Tower的数据显示,自1月16日在韩国正式上线以来,二次元RPG手游《失落之剑(Lost Sword)》的表现令人瞩目。在短短50天内,游戏的下载量已经突破了50万次,预估收入更是高达1000万美元(约合146亿韩元)。

《失落之剑》荣登韩国二次元游戏双料冠军,全球营收排行榜位列第30

《失落之剑》不仅在韩国Google Play的RPG类别营收排名中稳居前十,更在竞争激烈的市场中脱颖而出,成功超越了《崩坏:星穹铁道》和《胜利女神:妮姬》等知名作品,成为韩国二次元游戏中营收与下载量的双料冠军。在全球二次元游戏营收排行榜上,它也占据了第30位的位置。

中世纪卡梅洛特传说为背景,强调角色故事发展和少女骑士团互动

《失落之剑》是一款以中世纪卡梅洛特传说为背景的二次元动作RPG。游戏特别强调角色的故事发展以及少女骑士团成员间的互动。玩家将扮演一位来自现实世界的少年伊森,穿越到幻想世界布里塔尼亚后,加入并引导一支少女骑士团进行冒险。

顶尖声优配音,为游戏角色注入生命力

游戏中的每个角色都由顶尖的韩国声优配音,包括闵昇雨、金夏露、张艺娜和姜施贤等,这为游戏角色注入了生命力,并增强了玩家的游戏体验。

独特的2D动画风格,吸引大量玩家

作为一款收集类RPG,《失落之剑》以其独特的2D动画风格呈现的角色和战斗场面吸引了大量玩家。尤其是“爆衣系统”与精美的手绘动画大招演出,成为了游戏的一大卖点。

市场反响热烈,成为韩国地区热门游戏

在这些元素共同作用之下,使得《失落之剑》在发布初期便在韩国地区获得了市场的热烈反响。