怪物猎人制作人,PC平台为何成日本游戏关键?

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怪物猎人制作人,PC平台为何成日本游戏关键?

日本游戏开发商对PC平台的全新拥抱

在过去的十年间,游戏行业经历了显著的变革,其中之一便是日本开发商对PC平台态度的转变。如今,他们正全力以赴地拥抱这一平台。

《怪物猎人》制作人谈PC平台的重要性

在接受GamesRadar+的采访时,《怪物猎人》系列首席制作人辻本良三被问及他对PC平台作为日本游戏增长主要平台的看法。辻本良三明确表示:“毫无疑问,是的。因为现在在PC上玩游戏的人数比以往任何时候都要多,包括日本。这也意味着《怪物猎人》系列有吸引新玩家的潜力,因为之前由于平台选择的原因,他们并未尝试过这款游戏。”

跨平台联机,拓展游戏体验

Capcom对PC平台的热情还体现在他们在《荒野》中实现的跨平台联机功能上。辻本良三解释说:“这就是为什么我们如此热衷于实现跨平台联机,因为这样玩家就可以选择在哪个平台上游戏,然后通过网络与朋友一起狩猎。”

《怪物猎人:荒野》在PC平台上的成功

实际上,近年来《怪物猎人》在PC平台上取得了显著的成功。最近的《怪物猎人:荒野》开放测试中,Steam同时在线峰值超过了46.3万人,这一数字超过了《绝地潜兵2》。值得注意的是,《怪物猎人:荒野》是免费的,而之前的《怪物猎人:世界》PC首发在线人数为33.4万人,超过了《上古卷轴5》和《星空》。

Capcom讨好PC玩家的举措

为了更好地吸引PC玩家,Capcom还采取了进一步的举措。他们在第二次公测之前降低了《怪物猎人:荒野》的系统需求,并发布了一个Benchmark基准测试工具,以便玩家更好地了解自己的硬件配置是否满足游戏需求。