怪物猎人,荒野制作团队采访,挖掘系统会再现吗?
《怪物猎人:荒野》开发内幕大揭秘 开发理念与主题设计 在《怪物猎人:荒野》同步推出PC版之际,制作团队辻本良三和德田优也透露,他们在键鼠操作上投入了大量心血,以确保键鼠玩家能够享受到舒适的瞄准和键位体验。尽管PC版的加入,但美术重心和设计理念并未受到太大影响。 性能优化与画面表现 针对玩家关注的画面表现与性能优化问题,开发团队表示,虽然试玩版并未实装优化内容,但PS5封闭测试中已展现帧数提升。性能测试软件也已发布,玩家可根据自身配置选择合适的帧数级别。 怪物设计与世界观 《怪物猎人:荒野》中的怪物设计呈现出与传统作品截然不同的风格。例如,章鱼型怪物黑炎和封面怪物锁刃龙的设计灵感来源于“封禁之地”的设定,旨在让玩家在与怪物互动时产生身临其境的感觉。 世界观与生态设定 新作将人类纳入生态圈,探讨人与自然、人与怪物之间的关系。生态圈中既有严峻的一面,也有丰饶的一面,让玩家在探索过程中思考生态圈的成因。 PS5 Pro专属优化 《怪物猎人:荒野》在PS5 Pro上拥有专属性能优化,包括更高清晰度和光线追踪功能,为玩家带来更优质的狩猎体验。 天气系统与地图优化 游戏中的天气系统将对狩猎产生影响,例如沙尘暴天气将影响视野。开发团队表示,虽然沙尘暴天气的画面设计可能不会改变,但他们会对画面稳定性进行优化。 平台独占内容与预约特典 目前,开发团队没有计划为不同平台提供独占内容,但PS5平台将提供预约特典。 引擎优势与终局系统 使用自研RE引擎的开发优势在于与引擎团队的顺畅沟通和快速响应。终局系统将包括装饰品养成和特殊武器组装玩法,类似于《怪物猎人4G》的挖掘系统。 武器平衡与双武器设计 正式版中将针对武器进行平衡,包括大锤和双刀的性能调整。双武器设计旨在让猎人在狩猎不同怪物时能更加高效。 总结 《怪物猎人:荒野》的开发团队在多个方面进行了创新和优化,为玩家带来了全新的狩猎体验。从怪物设计到世界观设定,再到性能优化和武器平衡,这款游戏都值得玩家期待。