怪物猎人,荒野媒体评测,战斗佳但会太简单吗?
媒体评分揭晓:《怪物猎人:荒野》好评如潮 昨晚,《怪物猎人:荒野》的媒体评分正式解禁,整体评价呈现积极态势。在Metacritic和OpenCritic上,该游戏均获得了接近90%的高分,尽管部分声音认为相较于系列前作,本作在简化方面有所妥协。 媒体评分概览 - PC Gamer:85/100,“用锤子敲打恐龙从未如此畅快。” - TechRadar:4.5/5,“开启《怪物猎人》系列新纪元的强大进化。” - VGC:5/5,“卡普空畅销游戏的续作在各个方面都更加强大。” - IGN:8/10,“以聪明的方式继续打磨系列的粗糙之处,带来极其有趣的战斗,但也缺乏真正的挑战。” - GameSpot:8/10,“存在一些问题,但《怪物猎人:荒野》通过另一批引人入胜的怪物迭代了成功的公式。” - Eurogamer:4/5,“迄今为止最令人兴奋和精致的《怪物猎人》,尽管其平衡新旧的尝试并不总能完全融合以满足所有观众的需求。” - Kotaku:“美丽、精致,比以往任何时候都更熟悉。” - Rock Paper Shotgun:“如果它抓住你,会吞噬你的时间。但繁重的故事情节可能会让你急于直接进入更吸引人的终局。” - GamesRadar+:4.5/5,“该系列的新高峰,也是年度游戏的早期竞争者。” 优点解析 - 平易近人:普遍认为《怪物猎人:荒野》是该系列中最易于上手且对新手友好的作品。 - 动作体验升级:对《怪物猎人》的动作体验进行了改进,吸引了系列粉丝。 - 战斗系统优化:战斗系统被认为是有史以来最令人满意的。 - 武器种类丰富:武器种类丰富,平衡性良好。 - 画面与游戏性提升:画面和游戏性都达到了新的高峰。 - 操作简化:菜单和操作简化,游戏体验更流畅。 争议与反思 - 简化争议:部分媒体认为游戏过于简化,失去了系列原有的挑战性和深度。 - 核心特色争议:有批评者认为,游戏为了追求大众化,牺牲了系列的核心特色,如狩猎前的准备和社区感。 - 难度偏低:游戏难度偏低,导致玩家缺乏刷装备的动力。 - 剧情叙事:剧情叙事过于冗长,影响游戏节奏。 - 操作繁琐:部分媒体认为操作仍然繁琐。 总结 尽管存在一些争议,《怪物猎人:荒野》的媒体评价仍然非常积极。该游戏有望成为卡普空有史以来最畅销的游戏。但游戏难度和剧情方面的批评,是玩家需要注意的。