GTA 6引发暴力争论,娱乐不会创造行为真能服众? - GTA系列
GTA 6引发暴力讨论,Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick坚定回应 电子游戏与现实暴力:GTA系列新作的永恒话题 每当《侠盗猎车手》(GTA)系列推出新作,关于电子游戏与现实世界暴力之间关系的讨论便如影随形。GTA 6的即将发布,再次将这一话题推向了风口浪尖。GTA系列以其开放世界和丰富故事情节著称,如GTA 5就允许玩家在三个不同主角之间切换,沉浸在庞大的虚拟城市中。随着GTA 6在机制和图形上的创新,关于电子游戏暴力的争论再次成为焦点。 CEO Strauss Zelnick:娱乐不会创造行为 在接受CNBC Squawk Box节目采访时,Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick被问及GTA 6可能对现实世界暴力产生的影响。他回应说,这一理论已经经过多次测试和反驳,他个人对此并不担心。Zelnick强调,“娱乐不会创造行为”,他指出,尽管暴力电视节目和电影看起来非常逼真,但它们并未受到与电子游戏相同的批评。他认为,尽管GTA 6的逼真程度可能超过系列早期作品,但这并不会影响玩家的心理,也不会导致他们在现实生活中变得更加暴力。 电子游戏暴力争议:历史与现状 关于电子游戏与现实暴力关系的争论由来已久,早在电子娱乐软件评级委员会(ESRB)成立之前就已经存在。每当GTA系列新作发布,这种争论就会再次升温,有时甚至会引起政客的关注。鉴于GTA 5的巨大成功,除非有确凿证据表明GTA系列与暴力有直接联系,否则该系列游戏不太可能因此停止发布。 GTA系列:争议中的经典 随着Take-Two Interactive继续推进GTA系列,未来发布的作品可能会继续受到类似的审查和讨论。尽管其他游戏也包含类似的暴力内容,但GTA系列似乎总是特别容易受到这类争议的困扰。这一现象引发了人们对电子游戏暴力的深入思考。