封神2殷郊法相4500元外包?别信,大公司大制作!-游戏玩家必看
《封神第二部:战火西岐》后期视效制作揭秘 魅思映像澄清不实信息 自《封神第二部:战火西岐》于2025年1月29日上映以来,该片受到了广大观众和媒体的热烈关注。近期网络上出现了关于影片后期视效制作的不实信息,对此,后期视效管理公司魅思映像正式发布声明,以正视听。 声明要点 1. 谣言澄清:关于“三头六臂殷郊法相是‘外包公司4500元制作’”的说法纯属谣言。 2. 视效镜头制作:《封神第二部》正片使用了约2000个视效镜头,这些镜头由10家中外视效公司共同完成。 3. 制作团队:Scanline VFX负责制作了三头六臂殷郊法相,该公司曾参与制作《2012》、《权力的游戏》等多部知名作品。 4. 技术运用:三头六臂殷郊法相采用了Volume capture技术,实现了超高精度和流畅的动画效果,制作周期超过18个月。 5. 中国团队贡献:《封神第二部》的视效镜头中,超过70%由中国团队完成,包括关键帧概念设计、人物与异兽概念设计、人物造型设计、美术场景等核心视觉创作。 视效镜头制作细节 - Scanline VFX:负责制作三头六臂殷郊法相,其代表作包括《2012》、《权力的游戏》、《星际穿越》等。 - Volume capture技术:应用于三头六臂殷郊法相的制作,确保了角色的超高精度和动画流畅性。 - 制作周期:从视效概念设计、数字资产开发、动态测试、体积捕捉、渲染等流程,整个制作周期超过18个月。 - 中国团队贡献:在视效镜头制作中,中国团队承担了超过70%的工作量,展现了我国在影视特效领域的实力。 总结 《封神第二部:战火西岐》的后期视效制作过程严谨,技术先进,展现了我国影视特效团队的实力。此次声明旨在澄清不实信息,让广大观众更加了解影片的制作过程。