分裂之门2CEO,玩法创新优先,并非只想捞钱,你期待吗?

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分裂之门2CEO,玩法创新优先,并非只想捞钱,你期待吗?

《分裂之门:竞技场战争》的兴衰与《分裂之门2》的展望

《分裂之门:竞技场战争》作为一款射击游戏,虽然并非一推出就注定失败,但其命运却与《星鸣特攻》截然不同。2019年,它凭借复古射击游戏的设计和独特玩法赢得了新老玩家的青睐。随着时间的推移,内容的匮乏导致玩家逐渐流失,最终不得不停止服务。

开发商反思与《分裂之门2》的筹备

在最近的一次采访中,开发商1047 Studios的首席执行官Ian Proulx对《分裂之门》初代进行了评价。他认为游戏虽然有趣且简单,但缺乏多样性和持久力。尽管短期留存率极高,但新玩家在玩了3到4周后就会感到内容匮乏。 为了避免重蹈覆辙,工作室在沉寂的这段时间里为新作《分裂之门2》做了充分的准备。Proulx表示,他们将提供更多内容,让玩家能够更长时间地沉浸在游戏中。这些内容包括季节性活动、大量实时任务内容以及自定义元素。

《分裂之门2》的创新与扩展

《分裂之门2》不仅继承了前作的多人竞技FPS游戏风格,还融入了更多现代元素和创新玩法。游戏新增了多种移动机制,并引入了受《光环》启发的24人团队竞赛模式。它还将支持老一代的PS4和Xbox One主机,以更好地服务老玩家。 据称,1047 Games的团队在过去几年里已经从10人扩展到200人,这表明开发商对《分裂之门2》的信心和投入。

免费游戏与盈利模式

Proulx还回应了关于游戏运营模式的问题。他表示,《分裂之门2》将是一款免费游戏,注重在游戏玩法上进行创新,而不是寻找新的盈利方式。游戏将包含行业传统盈利要素,但不会采用P2W或扭蛋机制。

《分裂之门2》的测试与期待

正如之前提到的,《分裂之门2》是一款类似于《光环》的传统多人竞技FPS游戏,但融合了更多的现代元素和创新的传送门玩法。目前,游戏正在Steam新品节期间进行测试,感兴趣的考生可以前往Steam点击“请求访问权限”参与测试。