地下城与勇士开发商财报,国服增长放缓咋回事?-NEXON

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地下城与勇士开发商财报,国服增长放缓咋回事?-NEXON

NEXON CEO李政宪展望2025年:强化《地下城与勇士》系列,目标销售额达356亿元 NEXON 2024年业绩回顾 韩国游戏巨头NEXON的CEO李政宪近期在电话会议中透露,公司计划在2025年加大《地下城与勇士》系列的开发力度,以恢复其增长势头。NEXON还计划通过推出新游戏,力争在2027年实现7500亿日元(约合人民币356亿元)的销售额目标。 在2024年第四季度,NEXON的销售额为797亿日元(约合人民币37.8亿元),同比下降6%。李政宪表示,这一下降主要由于FC系列和《The First Descendant》表现不佳。尽管如此,他仍然对《第一后裔》的更新表示乐观,并预计游戏表现将有所改善。2024年,NEXON的总销售额为4462亿日元(约合人民币212亿元),同比增长53%,主要得益于《地下城与勇士手游》的成功发布和《第一后裔》的全球发布。 国服《地下城与勇士》增长放缓 《地下城与勇士》IP在中国市场的成功发布,使得NEXON在2024年的销售额同比增长53%。第四季度增长放缓,今年第一季度新年更新的初期结果也不理想。李政宪表示,恢复《地下城与勇士》系列的势头是2025年的首要任务。 《地下城与勇士》中天更新被认为是成功的,韩国的DAU(日活跃用户)达到了近三年来的最高水平,较三年中的最低点增长了约300%。中国的增长速度虽较韩国慢,但DAU也在稳步上升。李政宪指出,中国《地下城与勇士手游》表现未达预期的原因是“缺乏能让流失用户和新用户满意的内容”,但他也强调,目前的用户流量仍然非常稳定,规模达数百万以上。 为了改善这一情况,NEXON计划通过与腾讯共同开发,提供在PC版《地下城与勇士》中从未见过的全新内容。与腾讯共同开发的内容预计将在2025年内推出。 两款《地下城与勇士》新作明年发布 李政宪还提到,预计于3月28日发布的《第一狂战士:卡赞》是NEXON垂直扩展的第一步,《Project Overkill》和《地下城与勇士:阿拉德》计划在2027年内发布。 《冒险岛》去年冬季的大规模更新获得了玩家的好评。尽管第四季度销售额同比下降,但更新相关的销售额超出了预期。FC系列预计在2026年世界杯之前,今年将处于相对平静的状态。去年10月的品牌宣传活动未能达到预期的销售额。 《洛奇》IP在过去七年中持续增长。李政宪预计,《洛奇手游》的发布将进一步加速该系列的增长。NEXON正在开发《洛奇》IP的《Vindictus》,并将现有游戏的引擎更改为虚幻5引擎。李政宪表示,这是一种战略方法,旨在保持核心用户并吸引新用户和休眠用户。