DOTA27.38大更新,地图大改+新增中立物品打造系统!咋玩?
4
0

《DOTA2》7.38版本更新:奔流不息,地图革新与平衡调整
地图大变样:水道纵横,肉山与痛苦魔方移位
在最新的7.38版本中,DOTA2的地图经历了翻天覆地的变化。丛林中新增了提升移动速度的水路,肉山巢穴与痛苦魔方的位置也发生了调整。上路和下路的外围区域被可穿行的水流淹没,这两条奔流的走向从三塔下方的区域开始,流向一塔。顺着奔流而下能提升移动速度,而逆流而上则没有惩罚。基地附近的起始位置到二塔附近的瀑布处是“强流”,提供最高150移动速度加成;其他所有的奔流区域都是“中流”,提供最高100移动速度加成。
肉山与痛苦魔方新动向
肉山的两个巢穴已经搬到了河道,新家靠近两个神符点。游戏开始时肉山会在下路巢穴产生,从15:00开始,肉山会遵循昼夜更替,沿着河道走向指定的巢穴:夜晚为上路,白天为下路。肉山在巢穴之间移动时如果撞到英雄,会停下并将英雄抓起再扔出去,英雄落地后会眩晕并受到伤害。
痛苦魔方的产生地点不再是双方基地附近。现在同一时间只有一个痛苦魔方,这个痛苦魔方会在地图角落的两个地点之一产生,痛苦魔方也会根据昼夜更替出现,并且总是与肉山出现在相反的阵营——夜晚时出现在天辉方,白天时出现在夜魇方。痛苦魔方首次会在15:00时产生。痛苦魔方还获得了新能力,被消灭后会留下治愈的范围效果,在900范围的光环内,所有单位的生命恢复提升,数值为最大生命值的2%。持续15秒。
中立物品打造系统全新上线
中立生物不再掉落中立物品代币,取而代之的是,在允许的情况下,清空一个中立生物营地会使击杀者所在队伍获得狂石:收集狂石的玩家会获得2块,一名随机队友会获得1块。玩家在收集了足够的狂石后可以选择一件宝物和一个附魔,打造一件中立物品。打造1级中立物品需要5块狂石,打造2、3、4、5级中立物品需要10块狂石,5级中立物品可以重造,第一次重造5级中立物品需要20块狂石,第二次重造需要30块,以此类推。
全新两栖中立生物登场
水路更新后,位于奔流中的中立生物营地被视为奔流营地,奔流营地里居住着全新的两栖中立生物。这些营地分别由这些中立生物组成:小型营地是三只蝌蚪,中型营地是两只沼蛙和一只沼蛙法师学徒,大型营地是两只长须蛙和一只沼蛙法师,远古营地是两只远古长须蛙和一只远古沼蛙法师。
经验符与莲花获取机制改动
智慧神符已经被智慧神龛取代,位于劣势路一塔和二塔之间外围原先远古中立生物营地的所在位置。玩家需要操控英雄站在300范围内超过3秒来“获取经验符”。有敌方英雄进入范围时神龛不会开始倒计时,只有在敌方英雄离开或被击杀才会继续。与以前的智慧神符一样,经验会由神龛300范围内一名随机英雄和经验值最少的队友同时获得。
疗伤莲花从莲花池中采集的方式已经改变。莲花池现在有三个入口,中心有空区域。英雄位于莲花池中心的350范围内就会自动采集莲花,只要他们的物品栏中有空位。首朵莲花的采集时间为1.5秒,接下来每一朵的时间都会减少30%。只有进入范围的所有英雄来自同一阵营时倒计时才会开始,如果有敌方英雄进入区域则会暂停,敌人离开后会继续。如果范围内有多名友方英雄,莲花会由一名随机英雄获得。
大量物品与英雄更新,游戏性与机制调整优化
与以往的大更新一样,奔流不息版本对大量物品和英雄进行了更新。魔瓶携带者拥有粘滞的泉水恢复状态时不再灌满,这意味着“灌瓶”这一操作已经成为历史。新增物品冰霜之珠,可以对敌人减速并降低目标受到的治疗效果,同时也是斯嘉蒂之眼的全新配方之一。
天堂之戟、缚灵索、腐蚀之球、绝刃、英灵胸针等道具重做。全才英雄得到平衡调整,现在全才英雄的每点属性提供攻击力从0.7减少至0.45,相应的很多英雄的基础攻击力和属性成长有所改变。独行德鲁伊、狼人、凤凰、发条技师等英雄不再是全才英雄;天穹守望者、死亡先知、幽鬼等英雄加入全才英雄。
凯和百戏大王更新了命石,还有许多英雄的属性、技能、命石都得到了调整、重做或新增。除了对游戏本身的更新,游戏机制与游戏体验也在奔流不息版本中得到调整和优化。新增肉山计时器,把鼠标放到小地图旁的肉山计时器,可以查看肉山的位置和存活状态(存活、可能存活、阵亡)。现在可以将一件物品标记为待售,等你(活着)回到基地或到达神秘商店就能立刻出售。并且信使也能读懂这个标记,运送货物后会把标记的物品带回泉水。
现在添加了很多物品的视觉特效——从微光披风到清莲宝珠等等——有助于更好地传达出哪个英雄是物品效果的来源。新增全属性点显示,目前为止加上了几点天赋树属性点就一目了然了。新增背包宽限时间,现在可以把新获得的物品从背包里拖出,没有六秒的冷却时间,可以直接使用。在团战中关键物品的送达应该是扭转战局的时刻,而不是在背包冷却重置的前一秒眼看着队友阵亡。
新增刀塔Plus功能界面计时器,现在只要按住ALT键就能在屏幕顶部看到神符、智慧神龛、莲花和野区营地计时器的状态。
经典游戏,奔流不息!如果你是老玩家,赶快回到DOTA2世界,体验全新的游戏乐趣与竞技快感。如果你是新玩家,也没关系,现在所有人都在同一起跑线上,所有都将在不同的游戏历程中体验一样的快乐!