抵抗4为何被索尼拒绝?Insomniac揭秘搁置开发计划与待续故事
4
0

Insomniac Games透露《抵抗4》开发计划:索尼拒绝,另类历史故事待续
在最近的一次采访中,著名游戏开发商Insomniac Games的总裁Ted Price分享了一段关于他们曾计划开发但未能成行的游戏——《抵抗4》的故事。这位前《抵抗》系列创意总监透露,尽管这款游戏的概念极具吸引力,但由于时机和市场机遇的问题,它最终未能与玩家见面。
《抵抗4》:一个被搁置的创意
Price在采访中提到:“我们确实提出了《抵抗4》的提案,它的概念非常出色。在索尼的考量下,这个项目并未获得批准。”他进一步解释道:“尽管如此,许多Insomniac团队成员都对扩展《抵抗》系列的故事线充满热情。我们相信,《抵抗》系列已经奠定了一个非常独特的另类历史故事基础,其中奇美拉的故事还有许多未讲。”
深入背景故事,探索无限可能
Price透露,团队在开发过程中投入了大量时间研究背景故事,并集思广益,探讨《抵抗》系列的未来发展方向。他表示:“我个人非常喜欢这个系列。作为前两部《抵抗》的创意总监,我深刻记得开发过程中的点点滴滴——既有喜悦也有挑战。这些经历教会了我们如何在困境中振作。”
《抵抗》系列:一段未完待续的传奇
《抵抗》系列的第一部作品于2006年问世,而自2011年的《抵抗3》以来,该系列一直没有推出新的主线游戏。尽管Price无法确定Insomniac Games是否会重启《抵抗》系列,但他表示:“我希望能有机会制作新的《抵抗》游戏。”
通过这段采访,我们不仅了解到《抵抗4》未能成行的原因,还感受到了Insomniac Games对这款游戏的深厚情感。虽然《抵抗4》未能与玩家见面,但相信在未来的某一天,我们仍有机会见证这个系列的重生。