从野蛮人到开机甲,世界启元新纪元机甲狂潮超燃体验

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从野蛮人到机甲战士,《世界启元》新纪元“机甲狂潮”超好玩!

在SLG游戏的世界里,内容产出往往被视为一种稀缺资源。许多老玩家可能会告诉你,半年内能产出的内容,可能只有一两个剧本,三四个武将,总结起来就是“有限,相当的有限”。《世界启元》却打破了这一魔咒,从公测至今,不到半年时间就推出了五个全新纪元,每个纪元都是大更新,多内容,让人眼前一亮。

新纪元“机甲狂潮”:不一样的SLG体验

12月28日,《世界启元》迎来了备战区后的第一个无限纪元——“机甲狂潮”。在这个新纪元中,外形帅气且实力强劲的机甲将首次亮相,为SLG市场带来独特的机甲策略体验。

提到SLG中机甲的应用,大家可能首先想到的是《文明6》中的机甲体验。在《世界启元》中,机甲同样扮演着终极杀器的角色,进可攻退可守,可近战、可远程、可防空,甚至还能反制核弹。机甲延伸出的各种策略玩法,也将让玩家乐在其中。

除了机甲,新纪元还推出了6名新英雄,其中朱元璋、戚继光、王阳明是三名来自大明王朝的英雄。机甲和明朝英雄的同框,让人不禁联想到明代京城禁卫军三大营之一的“神机营”。在《世界启元》新纪元,玩家可以使用明朝英雄,并让他们驾驶机甲,用“大明重工”重新给对手一些小小的“明朝震撼”。

机甲狂潮:改变战场格局,丰富游戏体验

机甲的出现,不仅可以在战斗中提供战力加成,更重要的是可以通过大地图中延展出的玩法改变战场格局。比如,末日机甲的机甲特性,可以在战场通过跳跃“闪现”,越过最多6格的障碍物阻挡,实现破袭敌军后方关键目标的作战效果。

从野蛮人到开机甲,世界启元新纪元机甲狂潮超燃体验

在主城方面,机甲皮肤让机甲内容进一步丰满。主城机甲可以根据玩家状态任意改变形态,迁城时机甲部件重新组装;备战时机甲发射液氮冰冻炮,横扫战场;更可转换为超级武器“天气控制器”,实现一键“变天”,打造SLG中独一份的主城体验。

备战区:增强实力,平衡势力

除了新增机甲玩法外,《世界启元》还推出了“备战区”功能。在备战区中,玩家可以直观地了解到下一纪元的报名情况,通过观察阵营报名信息分析下个纪元的阵营选择。玩家还可以创建自己的队伍,通过吸纳和招募伙伴组成自己的“兄弟团”,在游戏过程中加深彼此的羁绊。

“备战区”的出现,给了玩家增强实力,让各个势力间的实力可以更加平衡的机会。大家可以使用全新的“备战区”功能,更好地整合、社交,创造一个战个痛快的纪元环境。

新纪元、新内容,《世界启元》体验拉满

每个赛季的更新,《世界启元》都会推出全新内容完善玩家体验。在第五纪元,游戏推出了全阵营玩法,通过改善游戏环境,优化玩家游戏体验,同样收获了玩家大量好评。

“全阵营玩法”是玩家在新纪元中最先会体验到的内容。该玩法体现在落地上,落地从原来的选洲变成了选择阵营,可选的六大阵营每个都有不同的特色效果。联盟不能招募不同阵营玩家,也不能与不同阵营联盟结为友盟,从根本上解决了玩家py,游戏内联盟多打少的问题,游戏体验进一步升级。

《世界启元》:成为下一个长青游戏

通过“启元like”做出的种种创新,《世界启元》已经朝着下一个长青游戏大步迈进。打造长青游戏,能够给制作组、项目组、甚至对品类做出一系列正向反馈,也保障了玩家的权益,让玩家可以毫无顾忌的在游戏中投入时间或精力。

从野蛮人到开机甲,世界启元新纪元机甲狂潮超燃体验

而SLG品类似乎从定位上就适合成为长青游戏。SLG游戏足够稳定,作为一种规则类游戏,玩家主要的游戏内容大多都围绕如何构建英雄阵容展开,大世界的底层规则基本不变。SLG创新成本相对较低,玩法只跟随剧本变化,无论是研发难度还是研发成本都相对较低。我们也可以在这片沃土上看到一些活跃的SLG长青游戏。

而长青游戏这套发展思维,也正好顺应了《世界启元》的发展路线。《世界启元》先是夯实SLG的规则类根基,再通过一个个纪元不断添加引人入胜的全新内容,使其从规则类SLG逐步向内容类SLG转变,以此来满足玩家源源不断的策略欲望。

以每个赛季的关键内容为例,第一纪元,陆空战争,开辟了SLG玩法的新赛道。第二纪元,加入了总督玩法,东风导弹、歼20、歼8II等明星军武,让玩家第一次在SLG游戏中感受“军武力量”。第三纪元,封狼居胥,能够跟霍去病一起还原饮马瀚海、封狼居胥的强汉名场面。第四纪元,海战加入,055大型驱逐舰加入,海陆空战争完全体。《世界启元》不仅赛季的更新频率快,而且每次更新的内容量都很大。玩家能从游戏中获得源源不断地惊喜。

《世界启元》带来的,除了不同于“推推乐”玩法的全新游戏体验,更重要的是品类的一种发展方向,如何打造精品SLG?怎样做到长青游戏?这些游戏思维才是《世界启元》为品类带来的真正改变。

在“启元like”这条发展道路上,相信《世界启元》可以带着所有SLG回归本源,真正做到SLG英文名字所表达的内容——模拟真实的策略游戏。