长枪短炮塞肉鸽,矩阵,零日危机能让肉鸽重振雄风?
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国产射击肉鸽新秀《矩阵:零日危机》崛起,赢得玩家好评
作为射击类肉鸽这一游戏品类中异军突起的“黑马”,《矩阵:零日危机》(以下简称《矩阵》)在B站首曝PV播放量已突破200万次,展现出强大的吸引力。这款游戏凭借其扎实的内容与玩法,以及“国产BUFF”,在游戏内测阶段便收获了众多玩家的好评和中肯建议。
角色设计与BOSS战引人入胜,赛博朋克风格吸引科幻迷
在官方释出的PV中,各具特色的角色设计、惊心动魄的BOSS战,以及浓郁的赛博朋克风格,都让科幻迷和肉鸽爱好者激动不已。更重要的是,《矩阵》在射击类肉鸽的爽点上——即内容与玩法也毫不逊色。
六名可游玩角色,个性十足,战斗风格鲜明
测试版共开放了六名可游玩角色,个性十足的外观设计,即使是初见的玩家也能将角色们的战斗风格猜出大概。如海因克斯,双枪的形象很容易让人联想到漫游枪手这样飘逸的职业。
角色选择决定流派构筑,战斗风格迥异
作为射击类肉鸽,《矩阵》是以角色决定对局中流派构筑的方向,这些战斗风格迥异的角色能够搭配“法则系统”衍生出极其丰富的流派。《矩阵》中角色的选择,绝不仅仅只是走个过场而已。
法则系统诠释肉鸽随机性,玩法丰富
在打好“地基”之后,玩家们很快便会在对局中见识到不少肉鸽游戏中的经典要素——随机的卡片增益。在游戏中,这一系统以八种“法则”为主体,玩家在对局中所遇到的随机卡片,便是这些法则分支下的“权限”。
法则玩法多样,满足不同玩家需求
如雷霆法则,以蔓延的雷电为输出,群怪环境下强度不低;财富法则,以金币为主要玩法的流派,“金币决定随机伤害”的机制,让玩家能够通过攒钱不断提高随机伤害的上限;电玩法则则是相当适合新手的流派之一。
随机性带来新鲜感与耐玩性,制作组持续优化
作为肉鸽游戏的精髓,丰富的随机性既带来了新鲜感与耐玩性,同时也让对局体验在很大程度上是由运气导向。面对玩家们的反馈,《矩阵》制作组仍然迅速地做出了调整与优化。
持续优化,游戏体验不断提升
目前,玩家们已能够通过击败BOSS后升级权限——但不止于此,种种局内、局外的优化,也让游戏体验得到了明显的提升。
《矩阵:零日危机》值得期待
作为国产射击类肉鸽这一相对小众的赛道的一员,《矩阵》以角色结合“法则”这一系统很好地诠释了肉鸽游戏随机性的精髓;除此以外的秘宝、局外养成系统亦有可圈可点之处;加之制作组持续不断的优化,目前游戏正处于一个稳步上升的状态——毫无疑问,《矩阵》值得“未来可期”这样的评价。