刺客信条,影破坏神社风波,本该用于参拜的神社却被打砸,问题出在哪?
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《刺客信条:影》神社破坏引争议,游戏文化尊重与创新的探讨 神社破坏视频引发文化尊重讨论 近期,一段《刺客信条:影》中角色弥助破坏神社的视频片段在网络上流传,引发了部分网友的不满。他们认为,这种行为是对日本神社的侮辱,尽管游戏在消费日本文化的似乎并未充分尊重这一文化传统。 游戏博主解释:破坏行为非官方设定 针对这一争议,游戏博主L3vi3发布了一段视频,对神社破坏的行为进行了解释。他指出,设计神社的初衷是为了让主角在游戏中通过参拜来获得经验点数,而非让主角进行破坏。由于游戏中的古代线剧情是通过Animus体验先人的记忆,因此这种破坏行为只能视为玩家自主的选择。 争议焦点:神社是否应具备不可破坏性? 尽管游戏博主给出了自己的解释,但评论区仍有不少玩家对此表示反对。他们提出,神社作为游戏中的一个重要元素,其发挥作用是否必须以可被破坏为前提?开发者是否可以考虑给予神社不可破坏的保护,同时保留其参拜的功能? 游戏文化中的尊重与创新 此次《刺客信条:影》神社破坏事件,不仅引发了玩家对游戏文化尊重的讨论,也让我们思考如何在创新的尊重并传承传统文化。游戏作为一种文化载体,如何在娱乐性与文化传承之间找到平衡,是每一个游戏开发者都需要深思的问题。