游戏行业动态:Xbox未来展望与《神鬼寓言4》开发完成迹象
1. Xbox未来不再推出完全独占游戏,斯宾塞展望未来策略
在最新的行业动态中,Xbox的未来走向成为了焦点。据推特博主@eXtas1stv透露,Xbox负责人菲尔・斯宾塞在接受采访时,对Xbox的现状与未来进行了深入探讨。斯宾塞指出,Xbox硬件的未来充满变数,尽管有一部分忠实玩家会持续支持,但扩大这一群体的难度较大。Xbox将继续为这部分玩家提供游戏主机和相关外设,但并不寄望于大规模销售。
斯宾塞还表示,Xbox作为视频游戏开发商和发行商正处于历史最高点,但作为硬件制造商,却处于低谷。为了在市场中脱颖而出,Xbox需要寻找差异化因素。斯宾塞透露,今年夏天,《腐烂国度3》、《CONTRABAND(违禁品)》以及《盗贼之海》开发商新作《Everwild》都将与玩家见面。
2. 《神鬼寓言4》开发完成?工作室成员庆祝活动引猜测
近日,Reddit论坛上有玩家分享,开发商Playground Games的成员在庆祝活动中“开香槟”,这似乎意味着《神鬼寓言4》已开发完成。据悉,这位玩家住在《神鬼寓言》故事背景所在的小镇(英国Leamington Spa),认识了一些Playground Games团队成员。近日他发现,这些工作室成员在喝酒时“像是在庆祝什么事”,其中一个人甚至花费240英镑购买了大量威士忌。
尽管这位玩家猜测《神鬼寓言4》可能已开发完成,但他强调,这仅是猜测,没有确切的内幕消息。
3. 《极乐迪斯科》精神续作《希望镇》开启众筹
《极乐迪斯科》在经历了主创纠纷后,人气作品《希望镇》由Longdue工作室开发,并正式开启了众筹。据悉,《希望镇》将继承《极乐迪斯科》的技能系统,并添加更多全新元素,重新定义RPG的可能性,塑造故事驱动型RPG的新愿景。
工作室还表示,本作将在近期开放众筹,有限数量的玩家可以报名参加众筹活动的早期访问。
4. 《刺客信条:影》副总监谈日本战国时代改编挑战
《刺客信条:影》副总监Simon Lemay-Comtois在接受外媒采访时表示,育碧在创作《影》时面临的最大挑战之一,是如何将日本战国时代改编进游戏中。Lemay-Comtois承认,日本一直非常棘手,他们必须非常小心谨慎,尽职尽责做好研究,与日本专家反复核实大量细节。
Lemay-Comtois还谈到了备受争议的“黑人武士”弥助,表示他们希望避免向一种文化讲述他们自己的文化,这也是让弥助作为局外人参与游戏的原因之一。
总结以上内容,我们可以看到,游戏行业正不断涌现新的动态和变化。从Xbox的未来策略到《神鬼寓言4》的开发完成迹象,再到《极乐迪斯科》的精神续作和《刺客信条:影》的改编挑战,这些新闻都为玩家们带来了丰富的期待。