比起弹丸论破,这款游戏为啥想让玩家用棒球棍以理服人?
《战极死游》:弹丸论破精神续作,探索新东京国的生死游戏 系列传承与创新 《战极死游》作为《弹丸论破》的精神续作,在保留了经典元素的也带来了全新的世界观和玩法。游戏由Akatsuki Games开发,小高和刚团队参与世界观原案设计,历经数年打磨,终于在Steam上与玩家见面。 熟悉而又陌生的画风 《战极死游》的画风继承了《弹丸论破》的精髓,融合了爵士、Funk等多种元素,动感十足。色彩饱和度高,辨识度强,让人一眼就能认出这是《弹丸论破》的家族成员。 死亡游戏下的新东京国 游戏的背景设定在一个被“死亡游戏”笼罩的国家,霓虹闪烁的赛博朋克都市,失忆的高中生踏上与伙伴同行的征途。这些经典的设定让人不禁感叹:“这味儿可太对了!” 探索与战斗的交织 《战极死游》采用了复古的2D像素风格,玩家可以操控主角小队在“新东京国”中探索各个地标建筑。在探索过程中,玩家可以遇到解谜、随机迷宫或是小游戏,丰富了游戏节奏。 策略与操作的博弈 在《战极死游》中,战斗并非简单的数值碾压,而是策略与操作的博弈。游戏中的“Tension”战斗/卡片系统,让玩家在战斗中通过攻击、闪避、弹反来累积士气值,以触发Tension卡片效果,获得更强大的增益。 棒球:精神角力的舞台 《战极死游》中的“战极棒球”(XB)是人们裁决一切的基本标准与行为规范。在重要剧情或遭遇强敌时,玩家可以使用XB这一特殊的战斗形式与敌人一决高下。 策略至上,卡牌多样 《战极死游》的战斗玩法更加侧重策略与操作的平衡。Tension卡片系统让玩家可以根据角色或配队建立强力Build,降低玩家对角色的培养成本,引导玩家向操作、怪物机制这一方向探索。 双向奔赴,良性循环 《战极死游》官方对于玩家的认真态度也为游戏良好的口碑打下基础。官方认真倾听玩家反馈,逐一回应并给出修改方案,这样的“双向奔赴”拉拢了许多玩家的好感与对游戏的信心。 新东京国,等你来探索 《战极死游》凭借其独特的世界观、新颖的玩法和丰富的内容,相信能够打动不少玩家前来“新东京国”一探究竟。