AMD Anti-Lag 2致蜘蛛侠2崩溃!团队紧急移除求更新?- 玩家速看!
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AMD Anti-Lag 2技术遭遇挑战:在《漫威蜘蛛侠2》中引发崩溃问题
AMD的Anti-Lag 2技术,作为对Nvidia Reflex的回应,本意在提升游戏体验,却意外地在《漫威蜘蛛侠2》PC版中引发了技术问题。
技术问题导致游戏崩溃
《漫威蜘蛛侠2》的开发团队在最新的补丁说明中指出,由于AMD Radeon GPU上的驱动程序崩溃,Anti-Lag 2 SDK被暂时从游戏中移除。这一技术问题可能与游戏中Anti-Lag 2 SDK的初始化有关,尽管并非所有使用AMD GPU的玩家都会遇到崩溃,但至少有一部分玩家在使用该技术时遇到了问题。
AMD积极寻求解决方案
《漫威蜘蛛侠2》的开发人员表示,AMD正在开发驱动程序更新以解决这一问题,这意味着Anti-Lag 2技术可能只会在驱动程序更新发布后重新引入游戏中。
回顾AMD Anti-Lag+的波折历程
AMD的首次尝试——Anti-Lag+技术,旨在通过CPU层面降低延迟,却遭遇了一系列挑战。
与游戏反作弊系统的冲突
Anti-Lag+在《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:战区》、《Apex英雄》和《反恐精英2》中出现问题,其中《使命召唤:现代战争2》和《使命召唤:战区》因反作弊系统启动而崩溃,原因是它们认为Anti-Lag+是非法(作弊)应用程序。
缺乏与开发者的沟通
《反恐精英2》的情况更为严重,其更激进的反作弊系统在启用Anti-Lag+时激活了VAC封禁。问题在于AMD没有与开发人员合作或告知他们关于在其游戏中添加Anti-Lag+支持的信息。
Anti-Lag 2的改进与挑战
尽管Anti-Lag 2似乎解决了Anti-Lag+中的一些问题,但《漫威蜘蛛侠2》中的崩溃表明,SDK和/或AMD的驱动程序仍需进一步优化。
SDK和驱动程序的微调需求
《漫威蜘蛛侠2》中的崩溃表明,尽管Anti-Lag 2没有触发作弊或导致账户封禁的问题,但该技术仍存在其他问题,需要AMD和开发团队进行进一步的微调。