dnf女弹药加点推荐,女弹药怎样加点才能超强发挥
在DNF这个充满挑战的游戏里,女弹药的加点可是个让不少玩家头疼的问题呢,毕竟,加点加得好,女弹药在战斗中就能发挥出超强的实力,要是加错了,那可就有点“悲剧”了。
一、女弹药加点的基础思路
女弹药的技能点就那么多,就像我们手里的钱有限,得精打细算着花,那怎么个精打细算法呢?这就涉及到技能的优先级了。
像魔法暴击这个技能,我觉得加到Lv10是很有必要的,为什么呢?大家想想,在战斗的时候,多一点暴击就可能多一份胜利的希望,这就好比在黑暗中多一点光亮,虽然微小,但可能就是那扭转战局的关键因素。
而像后撩踢、浮空弹这些技能,加个Lv1就够了,它们在战斗中的作用相对有限,没必要投入太多的技能点。
二、重要技能的加点分析
1、空中射击
这可是女弹药的一个招牌技能呢,我自己在玩女弹药的时候,就特别看重这个技能,如果想刷图刷得快,那必须把空中射击点满啊,点满之后,女弹药在空中就像一只灵活的飞鸟,可以连续丢3至4次雷,那场面,就像一场空中的“雷暴盛宴”,我曾经有一次在刷图的时候,遇到一群小怪,我直接开启空中射击,在空中一顿丢雷操作,瞬间就把小怪们清理得干干净净,那种感觉真的超级爽。
2、踏射
这个技能只要加1级就好,它的作用主要是破除敌人的霸体状态,就好比一把小钥匙,虽然不起眼,但在关键时刻能打开一道重要的门,有一次我和一个有霸体技能的BOSS战斗,BOSS一直横冲直撞的,我怎么都打不动它,后来我突然想起踏射这个技能,用了之后成功破了BOSS的霸体,然后再进行其他技能的连招,才顺利把BOSS打败。
3、银弹技能
银弹技能加5级就可以了,因为这是其他技能的前置条件,这就像我们盖房子,先得打好基础,这5级银弹就是那个基础,虽然它本身的伤害可能不是特别高,但为了后续技能的发展,这5级还是得加的。
4、毛雷
毛雷这个技能呢,我推荐把它点满,特别是在觉醒之后,它带有燃烧效果,在持续输出方面非常有用,我记得有一次在打一个比较难缠的精英怪时,我其他技能都用完了,就靠着毛雷的燃烧效果,一点一点地把精英怪的血量磨下去,最后成功把它打败,当时真的很庆幸自己把毛雷点满了。
三、大技能和小技能的取舍
女弹药在国服有按键连发的情况下,真的可以说是个隐藏幻神呢,对于大技能,50级往后的技能全部加满这是没什么争议的,但是之前的技能就有点纠结了。
buff技能肯定是要加满的,这就像给女弹药穿上一身精良的装备,让她在战斗中更加强大,然后呢,45级技能和30级飞镖技能可以舍弃,剩下的小技能加点就可以根据自己的爱好来选择了,比如说,如果你喜欢控制敌人,那可以把冰冻飞蝇这个控制技能的等级和冰冻时间作为优先考虑因素来加点,让敌人在你的控制下毫无还手之力。
不过,这里也有个问题,大家可能会想,我怎么知道自己的喜好到底适合加哪些小技能呢?其实很简单,你可以在一些低难度的副本里去尝试不同的加点组合,就像试衣服一样,哪套穿着舒服、打架厉害,就选哪套加点。
四、不同流派的加点差异
在女弹药里,有个感电雷 + 爆炎弹流派,如果你想走这个流派,那感电雷和爆炎弹的等级都要加满,这就好比是一套组合拳,感电雷先让敌人进入感电状态,然后爆炎弹跟上,那伤害就像火山爆发一样,瞬间爆发出来,我有个朋友就玩这个流派,他在PK的时候,靠着这个组合,经常把对手打得毫无招架之力,我当时就觉得这个流派真的好厉害。
还有新版芙蕾雅刷图加点,这里面也是有讲究的,点满爆裂弹是个不错的选择,因为它有较大的范围和溅射伤害,特性点1异常留作特殊用途也是很明智的,在毛雷、交叉射击和冰雷里三选一的话,我比较推荐点满冰雷,要是你选择点满交叉射击,那就要把TP手雷分配给TP交叉射击,对于使用步枪的玩家来说,点1空射可以提高灵活性,就像给原本就厉害的战士又加了一双轻便的鞋子,让他在战场上更加灵活自如。
女弹药的加点可不是一件简单的事情,需要我们根据自己的游戏风格、战斗需求等来仔细斟酌,每个技能就像一个个小零件,只有把它们合理地组合在一起,才能打造出一个强大的女弹药角色,不知道大家在女弹药加点方面有没有什么独特的心得呢?有没有和我不一样的看法呀?