任天堂:玩家欢笑至上!
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任天堂的奖项理念:玩家满意度至上
在众多游戏发行商和硬件制造商中,任天堂以其独特的视角看待游戏奖项。与那些将TGA等奖项视为核心目标的竞争对手不同,任天堂在开发游戏和主机时,并不将获奖作为主要目标。任天堂西班牙公共关系经理Enrique Marcellán在接受3Djuegos采访时,透露了公司对于“游戏大奖”等奖项的看法。他明确表示,这类奖项并非这家日本公司的主要追求。
Marcellán强调,在当今游戏奖项盛行的世界里,许多公司将获奖视为重要成就,而任天堂希望在这方面与竞争对手有所区别。对他而言,任天堂最看重的是“玩家的满意度”。
新主机与新游戏:点亮粉丝眼中的星星
他表示,这种理念不仅适用于即将推出的新主机,更重要的是适用于新主机将承载的游戏。他举例提到了《马力欧赛车世界》和《大金刚 蕉力全开》,这两款游戏的目标就是“点亮粉丝眼中的星星”,让玩家感到由衷的快乐。Marcellán进一步阐述,虽然获得奖项是一种重要的认可,特别对于开发周期长的作品而言是一种满足,但这并非首要追求。他打了个比方:“这就像赢得金球奖,而真正重要的是球员本身或赢得联赛。”这意味着任天堂更注重整体的成就和玩家的体验,而非个体或表面的认可。
任天堂的价值观:注重整体成就与玩家体验
任天堂的这种价值观,体现了其对游戏行业的深刻理解和对玩家的尊重。在追求技术创新和游戏品质的任天堂始终将玩家的满意度放在首位。这种理念不仅体现在游戏开发上,也体现在任天堂对游戏市场的策略上。任天堂不追求短期利益,而是致力于打造长期、可持续的游戏生态。
正如Marcellán所说:“我们的目标是让玩家在玩游戏的过程中感到快乐和满足,这是我们的最终追求。”这种对玩家的关注和尊重,使得任天堂在游戏行业中独树一帜。
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