dnf减伤攻略,详解减伤与防御关系、公式计算及提升技巧
玩DNF的时候,大家肯定都关心减伤和防御的关系,毕竟这关乎咱们在游戏里的生存能力,那15%减伤到底等同于多少防御呢?
每1W防御大约等于55%的装备额外减伤,咱们来算一算,1 - 0.55 * 0.85 = 52.25% ,这里原文可能有误,按照正常换算思路,52.25%的减伤大约等同于10W防御,不过得知道,在dnf里,15%减伤只是能减少咱们受到的伤害,要是想更抗揍,最好同时提高减伤和防御,就好比我之前玩游戏,只注重了减伤,结果发现遇到防御高的怪,还是很吃力,后来提升了防御,生存能力一下子就上去了。
高强化防具对减伤和防御有啥影响?
高强化的防具在dnf里可是个好东西,一件高强化的防具就能减伤15% - 20% ,要是有5件加起来,减伤能超过90% ,这超过90%的减伤效果,会逆向计算成防御力,显示在人物属性栏内(不过自己看不到),据说百万防御需要全身 +16以上才能达到,在一些老区里,甚至还有300万防御的怪物,这得多硬啊!我有次遇到个高防御的怪物,打半天血都不掉,可把我郁闷坏了。
DNF伤害/减伤率公式是怎样的?
DNF里攻击力的计算可复杂啦!玩家的力量属性会影响实际攻击值,公式是(1 + 力量÷250),玩家自身的属强(攻击力)与怪物的属抗(防御力)也会影响实际攻击值,计算方式是[1 +(自身属强 - 怪物属抗)÷220] ,这就好比给咱们的攻击力加了个“调节器”,能根据怪物的防御能力进行适当调整。
角色总伤害计算公式为:角色总伤害 = N(力量 / 250 + 1) * (1 + 有效属强 / 220) * (1 + 有效独立 / 1000) * (1 + 装备伤害加成) * 5(暴击) * (1 + 暴击伤害加成) * 25(破招) * (1 - 怪物减伤率),N为技能基础伤害,固伤技能的基本计算方式是基本伤害 =(力量/250 + 1)×技能面板×(1 - 减伤率),再乘以暴击5倍和破招25倍的效果,属强每22点增加10%的伤害,要是装备有附加属性,也得算进去,最终伤害的计算公式是:最终伤害 = 攻击力×(1 - 减伤率)+ 无视攻击力×地图难度效果,这一堆公式看得人头晕眼花,但掌握了就能在游戏里打出更高的伤害,就像我之前没搞懂公式,伤害老是上不去,后来研究明白了,打怪轻松多了。
DNF减伤率怎么计算?
减伤率的计算也有好几个公式,减伤百分比 = 自身防御 / (攻击方等级 × 200 + 自身防御) ,最终防御效果 = 对方基础攻击 × (1 - 自身防御总百分比) + 对方强化无视攻击 × (1 - 自身强化减伤百分比) - 自身强化追加减伤 - 体力修正/5 ,PVP时攻击方等级系统设定约为100 ,防御力减伤率计算公式为防御力/(防御力 + 100000) ,当防御力等于30万时,防御力减伤率可达75% ,影响物理/魔法防御力减伤率的属性包括体力、精神(影响较小)、物理/魔法防御力 +7000和物理/防御率 +5% ,以及增加防御力的技能,这就好比给咱们的角色穿上了一层“保护衣”,不同的属性就是“保护衣”的不同材质,能提供不同程度的保护。
DNF里面面板攻击和防御减伤怎么计算?
面板攻击和防御减伤的计算也有公式,减伤百分比 = 自身防御 / (攻击方等级 × 200 + 自身防御) ,面板防御 =(200人物等级 * 减伤百分比)/(1 - 减伤百分比) ,这两个公式还能互相换算,玩家的力量属性和属强与怪物属抗的关系和前面说的一样,会影响实际攻击值,在理解DNF中的面板技能减伤效果时,通常要区分四类减伤机制物理/魔法防御力减伤(A类)、详细面板减伤(B类)、属性抗性减伤(C类)、以及异常抗性减伤(D类),A类减伤和B类减伤是乘算关系,且共同上限为75% ,面板简要信息上的防御率综合计算了A、B类减伤,其最大值不会超过75% 。
咱要是能把这些公式和机制都搞明白,在DNF里打怪升级还不是小菜一碟?大家在游戏里有没有因为这些计算问题遇到过啥麻烦呢?不妨说说看,希望大家都能在游戏里所向披靡,打出超高的伤害!