Switch 2弃用霍尔摇杆:磁铁干扰易漂移
3
0

任天堂Switch 2摇杆漂移之谜:为何不采用霍尔摇杆?
自2017年任天堂Switch问世以来,摇杆漂移问题一直困扰着玩家们。此前,我们曾报道过,Switch 2的Joy-Con摇杆将不再使用霍尔摇杆,而是重新设计。那么,为何任天堂选择放弃霍尔摇杆呢?
近日,Reddit论坛上一位玩家提出了一个有趣的猜测。他认为,Switch 2不继续使用霍尔摇杆的原因可能与磁吸设计有关。这位玩家表示,霍尔效应通过读取摇杆上磁性的位置来记录数据,很容易受到其他磁铁的影响。而Switch 2手柄采用了磁吸设计,上面有两块吸力很强的大磁铁,且位置离摇杆很近,这意味着它们100%会对摇杆产生干扰,导致漂移。
这位玩家还提到,他在制作NGC手柄时,不小心将其放在了磁铁旁边,结果摇杆被磁铁吸住了,导致了一些漂移。他推测,如果Joy-Con 2仍采用霍尔设计,那么类似的问题不可避免地会发生。
霍尔摇杆与磁吸设计的对比
霍尔摇杆和磁吸设计在原理上存在明显差异。霍尔摇杆通过读取磁性的位置来记录数据,而磁吸设计则是利用磁铁的吸力来固定摇杆。在Switch 2手柄中,磁吸设计可以有效避免霍尔摇杆因磁场干扰而导致的漂移问题。
磁吸设计还具有以下优势:
1. 磁铁吸力强,可以有效固定摇杆,减少因手柄晃动而导致的漂移。
2. 磁铁位置靠近摇杆,可以减少磁铁对摇杆的干扰。
3. 磁吸设计更加美观,符合现代审美需求。
总结
任天堂Switch 2选择放弃霍尔摇杆,转而采用磁吸设计,主要是为了解决摇杆漂移问题。磁吸设计可以有效避免磁场干扰,提高游戏体验。以上就是一盒网游原创的《任天堂Switch 2摇杆漂移之谜:为何不采用霍尔摇杆?》解析,更多深度好文请持续关注本站。