dnf固伤职业提升输出的关键秘籍大公开!

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宝子们玩《地下城与勇士》(DNF)的时候,是不是经常会纠结选固伤职业还是百分比职业?今天咱就来好好唠唠DNF里的固伤职业。

dnf固伤职业提升输出的关键秘籍大公开!

固伤职业,就像是那种“一步到位”的选手,它的攻击伤害是固定数值,不像百分比职业那样依赖武器强化程度,打个比方,就好像狂战士的某些技能,伤害值设定好了,就像板上钉钉,不会轻易因为其他因素而改变。

那DNF里都有哪些固伤职业呢?战士系列里,狂战士可是典型的固伤职业,我有个朋友,之前玩狂战的时候,一开始还老想着强化武器,结果后来发现,提升独立攻击力和力量对技能伤害提升更大,这才恍然大悟,狂战士的怒气爆发、崩山裂地斩等技能,伤害都是相对固定的。

圣骑士也是个重要的固伤职业,他不光能给队友加各种buff,自身攻击技能也很厉害,记得有一次团本,我们队的奶爸输出那叫一个猛,二觉之后的伤害,直接把怪物打得找不着北,原来圣骑士的攻击技能大多偏固伤,只要堆好智力和独立,伤害相当可观。

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魔法固伤职业里,阿修罗不能不提,虽然它小招是百分比伤害,但大招那可是妥妥的固伤,总体偏固伤,我以前玩修罗的时候,用不动明王阵清怪,看着怪物在那被火焰包围,伤害那叫一个高,还有魔道学者,小招有百分比的,但大部分还是固伤,玩起来就像个魔法小魔女,各种技能丢出去,伤害爆炸。

从技能特点看固伤职业

不同的固伤职业,技能特点也各有千秋,千手罗汉,主要输出技能都是固伤,想象一下,在图里,罗汉一个伏虎霸王拳打出去,那怪物瞬间就被揍得东倒西歪,而且这个技能的伤害和武器强化没啥关系,主要看自身的力量和独立攻击力。

毒王也挺有意思,它物理攻击部分是固伤,魔法是百分比,就好比街头霸王里的角色,既有力量型的拳脚攻击(固伤),又有魔法类的技能(百分比),女柔道更是几乎全是固伤技能,摔技伤害那叫一个高,把怪物像扔小鸡一样扔来扔去,简直不要太爽。

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再说说女弹药,这可是个隐藏的“幻神”职业,和男弹药不同,女弹药是固伤职业,它不需要去刻意强化武器,也不用太在意面板,重点是锻造和属性,之前有个小伙伴玩女弹药,一开始不了解,拼命强化武器,结果伤害提升不明显,后来听了别人的建议,把锻造搞上去,属性也堆起来,伤害一下子就上去了,在副本里各种秒怪。

如何判断固伤职业与百分比职业

有小伙伴可能会问,那怎么判断一个职业是固伤还是百分比职业呢?其实有个简单的方法,就是观察其二觉技能属性,如果二觉技能伤害数值中没有“%”,那大概率就是固伤职业啦,比如红眼的二觉技能,伤害就是固定数值,妥妥的固伤职业。

游戏里也不是所有职业都能简单地划分成固伤或者百分比,有些职业既有固伤技能又有百分比技能,像修罗就是这样,小技能是百分比,大招是固伤,这就需要咱们玩家在游戏过程中去慢慢体会和了解。

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宝子们在选择职业的时候,要根据自己的喜好和游戏策略来决定,如果你喜欢那种不依赖武器强化,通过堆属性就能有高伤害的玩法,那固伤职业绝对适合你,要是你享受武器强化带来的伤害大幅提升快感,那百分比职业可能更对你的胃口,怎么样,现在对DNF里的固伤职业是不是了解得更清楚了呢?